About Me
Tab Yang (a.k.a. HoyeanY)
- 🌈 He/Him
- ENTJ-A | Ari.
- Xiamen University of Technology 23’ CS & 电影学
- C/Python/Swift Dev.
- WeChat: tabyion
- BFF: 時兆運
Hi,我是Tab,一个在代码世界苦苦挣扎但乐在其中的编导生。
来时路很曲折,但是想在这里感谢几位重要的人。
我的爷爷:
2015年,我11岁,有了人生第一台手机——iPhone4s。在Apple Store里发现了Minecraft,随后迷上了这款游戏。深入之后,我不再满足只在手上这台iPhone上单机游玩。那时家里有台性能很差的笔记本电脑,但还是能勉强运行MC,我开始学着装载Forge、Optifine,玩更多的mods来扩展游戏玩法,并在这个过程中学会了基本的操作系统知识。在掌握这些技能之后,我开始探索是否能够通过修改mods和光影中的代码参数,来丰富我的游戏体验(?原来那个时候就已经是调参侠了),但是很快这台电脑就坏掉了。爷爷很了解我,于是在一个平常的周末,回到卧室,我看见桌子上放着一台全新的黑色DELL台式主机和一个21.5”的显示器,满心欢喜。爷爷说这是完全属于我的电脑,希望我能用它做自己想做的事。十年过去,现在爷爷已经走了,那台台式机也随着时间的增加而逐渐老化,我很感谢我的爷爷,也很感谢那台电脑,我知道那是我的来时路。枯白:
这是一位我在百度贴吧认识的朋友。2016年到2018年间百度贴吧风头正盛,Minecraft相关的游戏资源也都在minecraftpe吧、我的世界iOS吧等站点中。有共同爱好的大家都在贴吧相互组织,聚拢在一起创作材质包、光影和模组,规模大了之后,还创立了很多线上的工作室去维护这些游戏玩家创作的资源,枯白就是其中之一。跟随着枯白的脚步,我也加入了内容创作当中,学习到了平面设计,塑造了不错的审美。后来枯白考进了中传,那时高中的我还在自己创作的播客节目里请他录了第一期松果碎碎念 。ApolloZhu:
Apollo 是一位非常优秀的大佬,WWDC 17,18,21 Scholarship Winner,UW的CS专业,Work for Apple。2019年很偶然的一天,我收听了ggtalk一期关于WWDC Scholarship Challenge的播客,从而通过Apollo了解到了Swift。从iPhone4时代开始一直用Apple产品的我自然对iOS开发充满兴趣,通过Apollo的blog我看到了他的学习路径,并参考着也开始了Swift的学习,但是由于高中三年学业的原因不得已中途放弃。如今在大学里,重现捡起了当年的很多爱好。所以很感谢Apollo!
一些做了的事:
- 播客:松果碎碎念
- 微信公众号:soncotalk
- 这个网站
- Ai实验短片:《问ChatGPT的三个问题》
- etc.
正在做的事:
- 咖啡的制作
- 学习SwiftUI
- iOS/Vision Dev
- Python数据分析
- Figma + Sketch UI/UX
- LLM
- 试图探索算法(但自认为不是这块料
- etc.
未来想做的事:
- 开一家咖啡馆
- Citizen of the World
一些茶余饭后: 觉得自己成分很复杂 比较喜欢研究哲学和神学(Christian Families ;喜欢看一些技术文献和报刊;也喜欢摄影,有些审美,在本专业内有一些聊以自慰的技能——Final cut pro/Ae/Davinci,是我们剧组里的剪辑,也导演过(不过是Ai短片;播客重度爱好者;没事喜欢听音乐,KPOP/JPOP/欧美/Rock/古典/etc.什么都听,bias TWS/Newjeans;多语言爱好者,Chinese/Cantonese/Shanghainese/English/にほんご(正在学,自认为有点语言天赋;不爱运动,但游泳可以。
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2019年初中的时候,我建立了旧站。
2024年11月24日,将旧站迁移到了这里。
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This post is written by Tab Yang, licensed under CC BY-NC 4.0.